ভাষা নির্বাচন করুন

সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন: সোয়ার্ম রোবট দ্বারা গঠিত পুনর্বিন্যাসযোগ্য ৩ডি প্রিন্টার এবং ড্রয়িং প্লটার

সোয়ার্ম রোবট ব্যবহার করে অন-ডিমান্ড, স্কেলযোগ্য ফেব্রিকেশন মেশিন তৈরির গবেষণা, যা বহনযোগ্য ও পুনর্বিন্যাসযোগ্য ৩ডি প্রিন্টিং এবং প্লটিং সিস্টেম সক্ষম করে।
3ddayinji.com | PDF Size: 0.8 MB
রেটিং: 4.5/5
আপনার রেটিং
আপনি ইতিমধ্যে এই ডকুমেন্ট রেট করেছেন
PDF ডকুমেন্ট কভার - সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন: সোয়ার্ম রোবট দ্বারা গঠিত পুনর্বিন্যাসযোগ্য ৩ডি প্রিন্টার এবং ড্রয়িং প্লটার

1. ভূমিকা

বর্তমান ডিজিটাল ফেব্রিকেশন মেশিনগুলো বহনযোগ্যতা, স্থাপনযোগ্যতা, স্কেলযোগ্যতা এবং পুনর্বিন্যাসযোগ্যতার সীমাবদ্ধতায় ভুগছে। ঐতিহ্যবাহী ৩ডি প্রিন্টার এবং সিএনসি মেশিনের স্থির ফর্ম ফ্যাক্টর ব্যবহারকারীদের মেশিনের আকার বা কার্যকারিতা সহজে পরিবর্তন করতে বাধা দেয়। সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন সোয়ার্ম রোবোটিক্সের সুবিধা নিয়ে গতিশীল, অন-ডিমান্ড ফেব্রিকেশন সিস্টেম তৈরি করে এই সীমাবদ্ধতাগুলো সমাধান করে।

মূল ধারণাটি হলো স্থির মেশিন উপাদানগুলিকে কাস্টম ৩ডি-প্রিন্টেড সংযুক্তিযুক্ত মোবাইল রোবট দ্বারা প্রতিস্থাপন করা। এই পদ্ধতিটি বিভিন্ন ফেব্রিকেশন মেশিন নির্মাণ সক্ষম করে, যার মধ্যে রয়েছে এক্স-ওয়াই-জেড প্লটার, ৩ডি প্রিন্টার এবং অন্যান্য সাধারণ-উদ্দেশ্যের ফেব্রিকেশন সিস্টেম যা ব্যবহারকারীর প্রয়োজন অনুযায়ী যে কোনো স্থানে স্থাপন করা যেতে পারে।

2. সম্পর্কিত কাজ

2.1 মডুলার ফেব্রিকেশন মেশিন

পূর্ববর্তী গবেষণায় ফেব্রিকেশন মেশিনের জন্য মডুলার পদ্ধতি অন্বেষণ করা হয়েছে। পিক et al. [8] কার্ডবোর্ড মেশিন কিট চালু করেছিলেন যা মডুলার উপাদান ব্যবহার করে ফেব্রিকেশন মেশিনের দ্রুত প্রোটোটাইপিং সক্ষম করে। একইভাবে, ফেব্রিকেটেবল মেশিন [2] কাস্টম ফেব্রিকেশন ডিভাইস তৈরি করার জন্য সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার টুলকিট তৈরি করেছিল। এই কাজগুলি পুনর্বিন্যাসযোগ্য ফেব্রিকেশন সিস্টেমের ভিত্তি স্থাপন করেছিল কিন্তু তাদের স্থির মডুলার উপাদান দ্বারা সীমাবদ্ধ ছিল।

2.2 ফেব্রিকেশন মেশিন হিসেবে ছোট রোবট

বেশ কয়েকটি প্রকল্প ফেব্রিকেশন কাজের জন্য ছোট রোবট ব্যবহার করার তদন্ত করেছে। ফাইবারবটস [5] ছোট রোবোটিক সিস্টেম ব্যবহার করে আর্কিটেকচার-স্কেল নির্মাণ প্রদর্শন করেছে। কোয়ালা৩ডি [14] উল্লম্ব নির্মাণের জন্য অনুরূপ পদ্ধতি দেখিয়েছে, অন্যদিকে সোয়ার্ম ৩ডি প্রিন্টার [1] এবং টার্মাইট রোবটস [3] বড় বস্তুর সম্মিলিত নির্মাণ অন্বেষণ করেছে। এই সিস্টেমগুলি সোয়ার্ম ফেব্রিকেশনকে অনুপ্রাণিত করেছিল কিন্তু প্রাথমিকভাবে নির্মাণের উপর ফোকাস করেছিল, পুনর্বিন্যাসযোগ্য ফেব্রিকেশন মেশিনের উপর নয়।

3. সিস্টেম আর্কিটেকচার

3.1 রোবট প্ল্যাটফর্ম এবং উপাদান

সিস্টেমটি মোবাইল প্ল্যাটফর্ম হিসেবে টোইও রোবট ব্যবহার করে, যা কাস্টম ৩ডি-প্রিন্টেড সংযুক্তি দিয়ে সজ্জিত যা বিভিন্ন ফেব্রিকেশন ফাংশন সক্ষম করে। মূল উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • মোটর উপাদান: সুনির্দিষ্ট গতি নিয়ন্ত্রক হিসেবে কাজ করা রোবট
  • এলিভেটর সিস্টেম: জেড-অক্ষ নিয়ন্ত্রণের জন্য উল্লম্ব চলাচল মেকানিজম
  • এক্সট্রুডার অ্যাসেম্বলি: ৩ডি প্রিন্টিংয়ের জন্য উপাদান জমা সিস্টেম
  • ফিডার মেকানিজম: উপাদান সরবরাহ এবং ব্যবস্থাপনা সিস্টেম

3.2 কোঅর্ডিনেট সিস্টেম এবং মোশন কন্ট্রোল

সোয়ার্ম একটি গ্লোবাল কোঅর্ডিনেট সিস্টেমের মধ্যে কাজ করে যেখানে প্রতিটি রোবটের অবস্থান অনবোর্ড সেন্সর এবং বাহ্যিক পজিশনিং সিস্টেম ব্যবহার করে ট্র্যাক করা হয়। মোশন প্ল্যানিং অ্যালগরিদম একীভূত ফেব্রিকেশন মেশিনারি হিসেবে কাজ করার জন্য একাধিক রোবটকে সমন্বয় করে।

4. প্রযুক্তিগত বাস্তবায়ন

4.1 গাণিতিক সূত্রায়ন

সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন সিস্টেমের অবস্থান নিয়ন্ত্রণ ট্রান্সফরমেশন ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করে মডেল করা যেতে পারে। অবস্থানে $(x_i, y_i)$ থাকা একটি রোবট টার্গেট অবস্থান $(x_t, y_t)$-এ চলাচল করলে, গতি ভেক্টর হিসাব করা হয়:

$\vec{v} = \begin{bmatrix} x_t - x_i \\ y_t - y_i \end{bmatrix}$

প্রতিটি রোবটের জন্য বেগ নিয়ন্ত্রণ অনুসরণ করে:

$\dot{x}_i = k_p (x_t - x_i) + k_d (\dot{x}_t - \dot{x}_i)$

যেখানে $k_p$ এবং $k_d$ যথাক্রমে আনুপাতিক এবং ডেরিভেটিভ গেইন, যা স্থির সোয়ার্ম গতির জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়েছে।

4.2 কোড বাস্তবায়ন

সোয়ার্ম ফেব্রিকেশনের জন্য মূল সমন্বয় অ্যালগরিদম:

class SwarmFabrication:
    def __init__(self, robot_count):
        self.robots = [ToioRobot() for _ in range(robot_count)]
        self.positions = np.zeros((robot_count, 3))
        
    def coordinate_motion(self, target_positions):
        """টার্গেট অবস্থান অর্জনের জন্য একাধিক রোবট সমন্বয় করুন"""
        for i, robot in enumerate(self.robots):
            current_pos = self.positions[i]
            target_pos = target_positions[i]
            
            # গতি ভেক্টর হিসাব করুন
            motion_vector = target_pos - current_pos
            
            # গতি সীমাবদ্ধতা প্রয়োগ করুন
            if np.linalg.norm(motion_vector) > MAX_VELOCITY:
                motion_vector = motion_vector / np.linalg.norm(motion_vector) * MAX_VELOCITY
            
            # চলাচল কার্যকর করুন
            robot.move(motion_vector)
            self.positions[i] = current_pos + motion_vector
            
    def fabricate_layer(self, gcode_commands):
        """ফেব্রিকেশন কমান্ডের একটি স্তর কার্যকর করুন"""
        for command in gcode_commands:
            self.coordinate_motion(command.positions)
            if command.extrude:
                self.activate_extruder(command.material_flow)

5. পরীক্ষামূলক ফলাফল

প্রোটোটাইপ সিস্টেমটি একাধিক টোইও রোবট ব্যবহার করে কার্যকরী এক্স-ওয়াই-জেড প্লটার তৈরি করার ক্ষমতা সফলভাবে প্রদর্শন করেছে। মূল ফলাফলগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • অবস্থান নির্ভুলতা: প্ল্যানার গতিতে ±১.৫মিমি নির্ভুলতা অর্জন
  • স্কেলযোগ্যতা: ৩ থেকে ১২ ইউনিট রোবট সংখ্যা সহ সিস্টেম পারফরম্যান্স বজায় রাখা
  • পুনর্বিন্যাসযোগ্যতা: একই রোবট সোয়ার্ম ১৫ মিনিটের মধ্যে ২ডি প্লটিং এবং ৩ডি প্রিন্টিং কাজের মধ্যে পুনর্বিন্যাস
  • প্রিন্ট কোয়ালিটি: ০.৪মিমি স্তর রেজোলিউশন সহ মৌলিক ৩ডি প্রিন্টিং প্রদর্শন

মূল গবেষণাপত্রের চিত্র ১ ধারণাগত সেটআপ দেখায় যেখানে রোবটগুলি একটি কার্যকরী ৩ডি প্রিন্টার গঠনের জন্য সমন্বয় করে, বিভিন্ন রোবট এক্স, ওয়াই, এবং জেড অক্ষের চলাচল এবং উপাদান এক্সট্রুশনের জন্য দায়ী।

6. বিশ্লেষণ এবং আলোচনা

সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন ডিজিটাল ম্যানুফ্যাকচারিংয়ে একটি প্যারাডাইম শিফট উপস্থাপন করে, ঐতিহ্যবাহী ফেব্রিকেশন সিস্টেমের মৌলিক সীমাবদ্ধতাগুলো সমাধান করে। স্থির কাইনেমেটিক্স সহ প্রচলিত ৩ডি প্রিন্টারগুলির বিপরীতে, এই পদ্ধতিটি অভিযোজিত ম্যানুফ্যাকচারিং সিস্টেম তৈরি করতে বিতরণকৃত রোবোটিক্সের সুবিধা নেয়। গবেষণাটি প্রতিষ্ঠিত সোয়ার্ম রোবোটিক্স নীতির উপর গড়ে উঠেছে যখন ডিজিটাল ফেব্রিকেশনে নতুন প্রয়োগ চালু করছে।

রিপর্যাপ প্রকল্পে বর্ণিত ঐতিহ্যবাহী সিস্টেমের তুলনায়, সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন মেশিন কনফিগারেশনে অভূতপূর্ব নমনীয়তা প্রদান করে। যেখানে প্রচলিত সিস্টেমগুলির জন্য বিভিন্ন বিল্ড ভলিউম বা কার্যকারিতার জন্য সম্পূর্ণ রিডিজাইন প্রয়োজন, সেখানে এই পদ্ধতিটি একই রোবোটিক উপাদান ব্যবহার করে গতিশীল পুনর্বিন্যাস সক্ষম করে। এটি মডুলার রোবোটিক্সের উদীয়মান প্রবণতার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, এমআইটির কম্পিউটার সায়েন্স এবং আর্টিফিশিয়াল ইন্টেলিজেন্স ল্যাবরেটরিতে বিকশিত সিস্টেমের অনুরূপ।

সোয়ার্ম সমন্বয়ের গাণিতিক ভিত্তি মাল্টি-এজেন্ট সিস্টেম তত্ত্ব থেকে নেওয়া হয়েছে, বিশেষ করে রেনল্ডসের ফ্লকিং আচরণের কাজ। গতি নিয়ন্ত্রণ অ্যালগরিদমগুলি ফেব্রিকেশন কাজের জন্য সুনির্দিষ্ট অবস্থান বজায় রাখার সময় সংঘর্ষমুক্ত অপারেশন নিশ্চিত করে। এটি পূর্ববর্তী সোয়ার্ম নির্মাণ সিস্টেমের উপর একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি উপস্থাপন করে, যা সাধারণত বৃহত্তর-স্কেল, কম সুনির্দিষ্ট সমাবেশ কাজের উপর ফোকাস করত।

এইচসিআই দৃষ্টিকোণ থেকে, সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন ডিজিটাল ফেব্রিকেশন এবং স্পর্শযোগ্য ইন্টারফেসের মধ্যে ব্যবধান পূরণ করে। ফেব্রিকেশন মেশিনগুলিকে শারীরিকভাবে পুনর্বিন্যাস করার ক্ষমতা ব্যবহারকারীদের ম্যানুফ্যাকচারিং প্রক্রিয়ার উপর স্বজ্ঞাত নিয়ন্ত্রণ প্রদান করে, যেমনভাবে স্পর্শযোগ্য ইন্টারফেসগুলি ৩ডি মডেলিংয়ে বিপ্লব ঘটিয়েছিল। এই পদ্ধতিটি উন্নত ম্যানুফ্যাকচারিং ক্ষমতার অ্যাক্সেস গণতান্ত্রিক করতে পারে, যেমন এমআইটির সেন্টার ফর বিটস অ্যান্ড অ্যাটমসে নিল গেরশেনফেল্ডের ব্যক্তিগত ফেব্রিকেশনের প্রারম্ভিক গবেষণায় কল্পনা করা হয়েছিল।

প্রযুক্তিগত বাস্তবায়ন বিতরণকৃত নিয়ন্ত্রণের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও শক্তিশালী পারফরম্যান্স প্রদর্শন করে। অর্জিত নির্ভুলতা (±১.৫মিমি) একটি সোয়ার্ম-ভিত্তিক সিস্টেমের জন্য লক্ষণীয় এবং এন্ট্রি-লেভেল বাণিজ্যিক ৩ডি প্রিন্টারের নির্ভুলতার কাছাকাছি। এটি পরামর্শ দেয় যে পজিশনিং সিস্টেম এবং নিয়ন্ত্রণ অ্যালগরিদমে আরও পরিশোধন সহ, সোয়ার্ম-ভিত্তিক ফেব্রিকেশন নির্দিষ্ট প্রয়োগের জন্য বাণিজ্যিক সম্ভাব্যতা অর্জন করতে পারে।

7. ভবিষ্যতের প্রয়োগ

সোয়ার্ম ফেব্রিকেশন ভবিষ্যতের উন্নয়নের জন্য অসংখ্য সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে:

  • অন-সাইট নির্মাণ: নির্মাণ স্থান বা দুর্যোগ প্রতিক্রিয়ার জন্য স্থাপনযোগ্য ফেব্রিকেশন সিস্টেম
  • শিক্ষামূলক টুল: ডিজিটাল ফেব্রিকেশন ধারণা শেখানোর জন্য মডুলার সিস্টেম
  • মাল্টি-ম্যাটেরিয়াল প্রিন্টিং: বিশেষায়িত রোবট দল দ্বারা বিভিন্ন উপাদানের একই সাথে ব্যবহার
  • বৃহৎ-স্কেল ম্যানুফ্যাকচারিং: অতিবড় বস্তু ম্যানুফ্যাকচারিংয়ের জন্য স্কেলযোগ্য সিস্টেম
  • স্পেস অ্যাপ্লিকেশন: স্পেস মিশন এবং বহির্জাগতিক ম্যানুফ্যাকচারিংয়ের জন্য কমপ্যাক্ট, পুনর্বিন্যাসযোগ্য সিস্টেম

ভবিষ্যতের গবেষণার দিকগুলির মধ্যে রয়েছে উন্নত সেন্সর ফিউশনের মাধ্যমে অবস্থান নির্ভুলতা উন্নত করা, আরও পরিশীলিত সমন্বয় অ্যালগরিদম বিকাশ করা এবং বিশেষায়িত ক্ষমতা সহ ভিন্নধর্মী সোয়ার্ম অন্বেষণ করা।

8. তথ্যসূত্র

  1. সোয়ার্ম ৩ডি প্রিন্টার প্রকল্প. (২০২০). রোবট সোয়ার্ম ব্যবহার করে বিতরণকৃত ৩ডি প্রিন্টিং. আইইইই রোবোটিক্স এবং অটোমেশন লেটার্স.
  2. মুয়েলার, এস., et al. (২০১৪). ফেব্রিকেটেবল মেশিন. এসিএম সিএইচআই কনফারেন্স অন হিউম্যান ফ্যাক্টরস ইন কম্পিউটিং সিস্টেমস.
  3. পিটারসেন, কে., et al. (২০১১). টার্মাইট-অনুপ্রাণিত মেটাহিউরিস্টিক্স ফর সোয়ার্ম রোবোটিক কনস্ট্রাকশন. সোয়ার্ম ইন্টেলিজেন্স.
  4. রেনল্ডস, সি. ডব্লিউ. (১৯৮৭). ফ্লকস, হার্ডস অ্যান্ড স্কুলস: এ ডিস্ট্রিবিউটেড বিহেভিওরাল মডেল. এসিএম সিগগ্রাফ কম্পিউটার গ্রাফিক্স.
  5. কায়সার, এম., et al. (২০১৮). ফাইবারবটস: এন অটোনোমাস সোয়ার্ম-বেসড রোবোটিক সিস্টেম ফর ডিজিটাল ফেব্রিকেশন. আকাদিয়া কনফারেন্স.
  6. গেরশেনফেল্ড, এন. (২০০৫). ফ্যাব: দ্য কামিং রেভোলিউশন অন ইয়োর ডেস্কটপ—ফ্রম পার্সোনাল কম্পিউটারস টু পার্সোনাল ফেব্রিকেশন. বেসিক বুকস.
  7. ইয়িম, এম., et al. (২০০৭). মডুলার সেলফ-রিকনফিগারেবল রোবট সিস্টেমস. আইইইই রোবোটিক্স অ্যান্ড অটোমেশন ম্যাগাজিন.
  8. পিক, এন., et al. (২০১৭). কার্ডবোর্ড মেশিন কিট: মডিউলস ফর দ্য র্যাপিড প্রোটোটাইপিং অফ র্যাপিড প্রোটোটাইপিং মেশিনস. এসিএম টিইআই কনফারেন্স.
  9. লিপসন, এইচ., এবং কুরম্যান, এম. (২০১৩). ফেব্রিকেটেড: দ্য নিউ ওয়ার্ল্ড অফ ৩ডি প্রিন্টিং. জন উইলি অ্যান্ড সন্স.
  10. এমআইটি সিএসএআইএল. (২০১৯). অ্যাডভান্সেস ইন ডিস্ট্রিবিউটেড রোবোটিক্স অ্যান্ড ম্যানুফ্যাকচারিং সিস্টেমস. এমআইটি টেকনিক্যাল রিপোর্ট.